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Ambiente/Habitat | Caverne, Sotterranei |
Frequenza | Non Comune | |
Organizzazione | Solitario o Piccolo Gruppo | |
Periodo di Attività | Qualsiasi | |
Dieta | Carnivora | |
Intelligenza | Non Intelligent (0) | |
Punti Combattimento | Nessuno | |
Tesoro | Nessuno | |
Allineamento | Neutrale | |
N. di Apparizione | 1d20: (1-6) 1 (7-11) 2 (12-15) 3 (16-18) 4 (19-20) 5 | |
Classe Armatura | 7 [10 base, 3 corazza] | |
Movimento | 3 esagoni | |
Dadi Vita | 5 [Livello Minaccia 6] | |
Thac0 | Thac0 16 | |
Numero di Attacchi | Tentacolo * 4 | |
Danni | 1d6+1 (acido) * 4 | |
Poteri Offensivi | Estensione del Raggio di Attacco; | |
Poteri Difensivi |
Resistenza
Straordinaria all'Acido; Corpo Non Direzionale; |
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Poteri Generici |
Poteri dei
Piantiformi; Camminatore delle Caverne; Radici; |
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Vulnerabilità | Impossibilità di Caricare; | |
Resistenza alla Magia | Nessuna | |
Sensi | Senso Primordiale (24 metri) | |
Dimensioni | Medium (1.80 m. di altezza) | |
Morale | Fearless (20) | |
Punti Esperienza | 798 |
TIRI SALVEZZA DELLA CREATURA |
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CORAGGIO | ENERGIA VITALE | MAGIA | MALATTIA | MENTE | RIFLESSI | ROBUSTEZZA | VELENO |
0 | +10%* | 0 | Immunità | Immunità | -10% | 0 | Immunità |
45 | 41 | 59 | 44 | 57 | 61 | 49 | 46 |
Descrizione
Questo fungo di dimensioni umane dal colore viola con macchie rosa ha quattro tentacoli simili a viticci che sporgono da sotto il cappello e si agitano minacciosamente. La parte inferiore del fungo è rappresentata da una piccola massa di appendici simili a radici tentacolari sulla quale la pianta si sposta.
Combat
Un fungo viola prova a colpire con i suoi tentacoli tutte le creature viventi che si trovano entro la sua portata.
ESTENSIONE DEL RAGGIO D'ATTACCO (Lesser Special Ability) [TENTACOLI]: Questa creatura può utilizzare l'attacco indicato colpendo fino a 3 metri di distanza (un esagono) oltre il suo normale raggio di attacco. Inoltre potrà annullare un singolo dislivello. L'estensione del raggio di attacco può essere utilizzato anche per effettuare attacchi di opportunità (ma non in caso di avvicinamento).
RESISTENZA STRAORDINARIA ALL'ACIDO (Typical Ability): Il corpo della creatura è estremamente resistente all'acido. Qualsiasi attacco effettuato sulla creatura con l'acido o altra simile sostanza corrosiva produrrà solo il 25% (per difetto) di tutti i danni.
CORPO NON DIREZIONALE (Lesser Special Ability): La direzione di arrivo degli attacchi nei confronti della creatura è totalmente irrilevante. Il corpo della stessa, infatti, non ha una direzione frontale. La creatura combatte e si difende su tutti i lati intorno al suo corpo allo stesso modo. Tutti gli attacchi rivolti alla creatura, quindi, saranno considerati come attacchi frontali non subendo la stessa in alcun caso le penalità previste per gli attacchi alle spalle. Anche in caso di attacchi di opportunità, infatti, la creatura li riceverà senza che chi li effettua possa applicare i benefici previsti per gli attacchi alle spalle.
POTERI DEI PIANTIFORMI : In quanto creature piantiformi ottengono le seguenti caratteristiche degli esseri vegetali (link).
RADICI (Lesser Special Ability): La creatura è ancorata al suolo per questo motivo è resistente alla gran parte degli effetti di sbilanciamento o spostamento. Infine, in caso di atterramento (knockdown), queste creature perderanno il resto del round in corso ma non cadranno a terra (e non rischieranno di perdere le armi impugnate) potendo restare ancorate alle loro radici. Questa creatura non corre il risco di scivolare sul suolo bagnato. Inoltre, solo qualora la creatura abbia un fattore movimento inferiore a 4 esagoni al round, la stessa può attraversare ed occupare posizioni in cui sono presenti massi, pietre e sassi, rocce, macerie, rovine, rifiuti, che normalmente possono creare problemi senza richiare di cadere o ferirsi, senza subire le penalità previste in caso di permanenza e utilizzando un punto movimento in meno di quanto normalmente previsto.
IMPOSSIBILITA' DI CARICARE (Lesser Special Vulnerability): Questa creatura non può in nessun caso operare una manovra di carica.
SUPERIOR COMBO - DANNI DA ACIDO SUPERIORI - Questa combo si applica a qualsiasi creatura si in grado di produrre un massimale di danni da acido superiore a 75 nel corso di cinque round di combattimento consecutivi.
Habitat/Society
Questi funghi si aggirano nelle caverne e nei sotterranei umidi approfittando dei loro sensi primordiali per attaccare vittime che non se lo aspettano (ad esempio esseri che riposano o dormono).
Ecology
Un fungo manca di clorofilla, un vero gambo, radici o foglie. Incapace di operare la fotosintesi, sopravvive come parassita, consumando lentamente la materia organica.
Mystical Resource Sourge (Viticci Acidi) Quantità: 4, Presenza 10% - Effetto Particolare: Acido - Qualità della Risorsa: Common.